<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Kanban.club: posts tagged ретроспектива</title>
<link>https://kanban.club/?go=tags/retrospektiva/</link>
<description>Кратко и по делу о Kanban, Scrum, LeSS, SAFe и все, что может пригодиться в работе менеджеру</description>
<author></author>
<language>en</language>
<generator>Aegea 11.3 (v4134)</generator>

<itunes:subtitle>Кратко и по делу о Kanban, Scrum, LeSS, SAFe и все, что может пригодиться в работе менеджеру</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Проведение командной сессии по инструменту “5 пороков команды” по одноименному бизнес-роману П. Ленсиони</title>
<guid isPermaLink="false">79</guid>
<link>https://kanban.club/?go=all/provedenie-sessii-po-instrumentu-5-porokov-komandy-po-odnoimenno/</link>
<pubDate>Fri, 19 Apr 2019 12:48:43 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://kanban.club/?go=all/provedenie-sessii-po-instrumentu-5-porokov-komandy-po-odnoimenno/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Инструмент “5 пороков команды” П. Ленсиони отлично помогает командам посмотреть как у них идут дела внутри, провести самодиагностику и выработать шаги по повышению эффективности командной работы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Disfunctions_r.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ВАЖНО:&lt;/i&gt; &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Проводится &lt;b&gt;опытным &lt;/b&gt;Scrum-мастером/Agile-коучем, который знает и понимает как работать с командной динамикой и умеет управлять конфликтами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рассчитана на &lt;b&gt;зрелую &lt;/b&gt;Agile-команду численностью не более 12 человек.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Первая встреча &lt;b&gt;выездная на 1 день&lt;/b&gt;, далее уже в формате ретроспектив&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Шаги до встречи:&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Чтобы эффективно провести сессию до её начала вам необходимо:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;“Продать”&lt;/b&gt; данный инструмент команде, в которой вы планируете это сделать, чтобы они понимали цель;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Получить&lt;/b&gt; согласие от всех участников команды на проведение данной сессии. Этот аспект очень важен, так как в течение всего мероприятия участники будут выходить из зоны комфорта, они должны быть к этому готовы и согласны;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Направить&lt;/b&gt; всем участникам команды тест, который им необходимо заполнить до сессии и принести с собой (тест вы можете найти здесь: &lt;a href="https://yadi.sk/i/4tTXFTnY3G9tuQ"&gt;https://yadi.sk/i/4tTXFTnY3G9tuQ&lt;/a&gt; );&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;На командной сессии:&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Первая часть: открытие&lt;/b&gt; &lt;i&gt;продолжительность ~1 ч.&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Как и в начале ретроспективы необходимо &lt;i&gt;создать атмосферу&lt;/i&gt;. Для этого можно использовать любой дизайн, например с сайта &lt;a href="https://retromat.org/"&gt;https://retromat.org/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="2"&gt;
&lt;li&gt;Подготовьте заранее флипчарт, на котором будет написано &lt;b&gt;“Команда – это ...”&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Попросите каждого участника на одном стикере написать &lt;b&gt;одно&lt;/b&gt; слово, которое продолжит предложение “Команда – это...”, затем попросите каждого участника поочередно подойти к флипчарту и озвучивая, наклеить свой стикер. После того как все наклеят свои стикеры, подведите общий итог, что в целом получилось.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="3"&gt;
&lt;li&gt;Подготовьте заранее заготовки флипчартов с правилами и расписание сессии.&lt;br /&gt;
Перед тем как перейти к цели встречи с участниками команды необходимо договорится о &lt;b&gt;правилах&lt;/b&gt; (например, правило поднятой руки, одного микрофона, парковка, не отвлекаемся на девайсы и т.п.) и о &lt;b&gt;расписании&lt;/b&gt; (лучше делать сессию 50 мин. работы и 10 мин. отдыха).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;ВАЖНО:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Обязательно получите “ОК” от команды на правила и расписание, в течение встречи, вы не раз будете возвращать команду к правилам. “ОК” также важно получить, чтобы не было сопротивления от команды, так как это их встреча, если им что-то не нравится или они хотят что-то добавить, измените написанное или создайте новый флипчарт.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="4"&gt;
&lt;li&gt;Перейдите к &lt;b&gt;цели&lt;/b&gt;. Озвучьте цель и спросите команду согласны ли они с данной целью (цель следует написать на флипчарте, чтобы команда видела)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Пример цели: &lt;/b&gt;&lt;i&gt;Остановиться, выдохнуть и посмотреть как у &lt;b&gt;нас &lt;/b&gt; идут дела внутри, провести самодиагностику и выработать шаги по повышению эффективности &lt;b&gt;нашей &lt;/b&gt;командной работы&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;ВАЖНО:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; если команда не согласна с целью, то совместно создайте новую, удовлетворяющей всех цель сессии.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Вторая часть: общее понимания и диагностика&lt;/b&gt; &lt;i&gt;продолжительность ~3 ч.&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Ещё раз познакомьте команду с инструментом, расскажите кто его создатель (Патрик Ленсиони) и где можно в интересной форме о нём прочитать (одноименный бизнес-роман “5 пороков команды”). Покажите команде треугольник, но пустой :)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="2"&gt;
&lt;li&gt;Скажите команде: &lt;i&gt;“Перед тем как приступить к работе с треугольником давайте сведём результаты ваших тестов в единое” &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Это можно сделать на флипчарте, но для скорости и удобства лучше сделать в Excel. Не показывайте команде результаты, вы вернётесь к ним немного позже – сохраните интригу.&lt;br /&gt;
(Excel вы можете найти здесь: &lt;a href="https://yadi.sk/i/_9ceVJDVptQmTA"&gt;https://yadi.sk/i/_9ceVJDVptQmTA&lt;/a&gt; )&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="3"&gt;
&lt;li&gt;Верните команду к флипчарту с пустым треугольником и начните совместно с ними заполнять и прорабатывать уровни. Так как вы уже ранее встречались с командой и рассказывали про данный треугольник, здесь важно включить участников в совместное “вспоминание”&lt;br /&gt;
Спросите: &lt;b&gt;“Помнит ли кто-то, что у нас на первом уровне?”&lt;/b&gt; После того, как назвали, запишите в треугольник. Далее спросите:  &lt;b&gt;“Есть ли кто-то кто считает, что доверие не важно в команде?”&lt;/b&gt; Если такие есть спросите: &lt;b&gt;“Можешь, пожалуйста, рассказать почему?”&lt;/b&gt; Не критикуйте и не переубеждайте, просто выслушайте и посмотрите на реакцию других участников. Если участник не готов сказать – это его право. Если вдруг начинается дискуссия аккуратно остановите её и верните команду к цели сессии.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="4"&gt;
&lt;li&gt;Попросите участников команды на стикерах (1 стикер = 1 мысль) написать, что они понимают под фразой &lt;b&gt;“Взаимное недоверие”&lt;/b&gt;, далее каждый из участников выходит и, озвучивая, клеит свои стикеры. Когда все наклеили свои стикеры, уточните не хотят ли они ещё что-то добавить и если у кого-то возник инсайт, обязательно запишите. Это упражнение повторяем для всех уровней, &lt;b&gt;однако&lt;/b&gt;, с небольшим дополнением: уточните не хотят ли участники переместить свои стикеры на другой уровень.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/5_disfunction_4.jpg" width="800" height="548" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol start="5"&gt;
&lt;li&gt;Вернитесь с командой к тесту и посмотрите на результаты, которые получились. В первую очередь посмотрите на те пороки, которые набрали &lt;b&gt;3-5 баллов&lt;/b&gt;. Если у команды получилось более одного порока в данном диапазоне &lt;b&gt;начните с самого первого&lt;/b&gt;, например, тест показал, что у команды Порок#1 и Порок#3 попали в диапазон 3-5 баллов, начните с Порока#1 и &lt;b&gt;проработайте его до конкретных шагов и первых результатов и только потом переходим к следующему пороку&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="6"&gt;
&lt;li&gt;Для этого шага у вас заранее должен быть подготовлен флипчарт с вопросом &lt;b&gt;“А как это у нас?”.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Попросите участников команды на стикерах (в данном случае можно использовать длинные стикеры) написать ответ на вопрос &lt;b&gt;“А как это у нас?”&lt;/b&gt;. На этом шаге важно понять как этот порок проявляется у команды. После того как участники команды написали, попросите наклеить, озвучивая написанное.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;ВНИМАНИЕ! На этом этапе при озвучивании может произойти конфликт, поэтому заранее договоритесь с командой, что они могут задавать уточняющие вопросы, и конструктивно реагировать. В случае, если эмоции взяли верх переведите встречу в рациональное поле вернув команду к цели сессии. Если вы видите что конструктивный конфликт переходит на межличностный между двумя участниками, покажите, что вам не безразлична данная ситуация и вы готовы подключиться к её разрешению после сегодняшней встречи. Возможно, после этого шага команде потребуется перерыв.&lt;/h3&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/5_disfunction_6.jpg" width="600" height="369" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol start="7"&gt;
&lt;li&gt;После того, как участники написали и наклеили стикеры попросите их провести &lt;b&gt;кластеризацию&lt;/b&gt; и написать название кластеров. Очень важно, чтобы команда оставалась сфокусированной и не чувствовала давления груза, для этого после кластеризации команда голосует за тот кластер, который по их мнению самый важный на сегодняшний день. Именно на этот кластер будет разрабатываться план по улучшению.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;ВНИМАНИЕ: остальные кластеры не выкидываются, а остаются для рассмотрения на будущих ретро команды, желательно не раньше получения первых результатов по первому кластеру.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;После данного блока команду желательно отпустить на обед.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Третья часть: разработка плана действий&lt;/b&gt; &lt;i&gt;продолжительность ~2 ч.&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Для данного шага необходимо подготовить флипчарт с вопросом &lt;b&gt;“Как улучшим ситуацию?” &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Итак, команда выбрала для себя первый кластер, с которым будет работать. Попросите команду на стикерах написать решения (1 стикер = 1 решение). Далее каждый участник озвучивая, клеит свои стикеры на флипчарт.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="2"&gt;
&lt;li&gt;После того, как все участники наклеили свои предложения проверьте их на адекватность по матрице (“решает/не решает” проблематику и сможем “сами/нужна помощь”). Зачитайте каждый стикер и совместно с командой отнесите стикер в соответствующую ячейку. После того как все стикеры распределены фокусируйте внимание команды на ячейки “решает/сами” и “решает/нужна помощь”.&lt;br /&gt;
Стикеры, которые по мнению команды попали в “решает/нужна помощь” – это область работы Владельца продукта и Scrum-мастера/Agile-коуча. Уточните у команды чья по их мнению им нужна помощь.&lt;br /&gt;
Далее переходите к стикерам в ячейке “решает/сами” и разрабатываем план действий (см. &lt;a href="http://kanban.club/all/do-action-plan/)"&gt;http://kanban.club/all/do-action-plan/)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/5_disfunction_7.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО:&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;В течение данного сессии &lt;b&gt;не переходите &lt;/b&gt; на работу в малых группах, здесь важна динамика целой команды и ощущение их самих себя как единого целого. Важна динамика их всех целиком&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если команда начинает позитивно что-то обсуждать и хихикать, не вмешивайтесь, просто молча подождите, когда команда вернётся – это важный командообразующий момент;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если команда начинает что-то конструктивно обсуждать, не вмешивайтесь, это их встреча и, возможно, им надо выговориться, подождите, когда команда к вам вернётся.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Как только чувствуете, что команда “накалена” или “устала” – сделайте перерыв. Возвращая команду с перерывов сделайте краткий обзор того, что было сделано до ухода на перерыв (recap).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Мы будем рады вашим комментариям. Удачной вам сессии.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Первая ретроспектива</title>
<guid isPermaLink="false">65</guid>
<link>https://kanban.club/?go=all/first-retrospective/</link>
<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 18:30:15 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://kanban.club/?go=all/first-retrospective/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Ребята, материалов в интернете о том, как проводить ретроспективу масса, а каждый раз приходится составлять скрипт с нуля. Буквально каждый день запускается команды, назначаются скрам-мастера, а им в свою очередь нужен простой готовый формат “делай как я”, чтобы потом можно было применить на практике.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По мере подготовки сценариев, они будут публиковаться в нашем блоге и ссылки в группе в Facebook.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Сценарий ретроспективы: Первая ретроспектива.&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Этот сценарий рекомендуется тогда, когда у команды давно не было ретроспективы (месяц и более) и вам нужно вдохнуть в них свежий воздух перемен.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Simple_Retro1.jpg" width="800" height="1166" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ретроспектива&lt;/b&gt; – это встреча, которая позволяет команде выявить собственные зоны роста, разработать изменения, организовать решение текущих проблем и предотвратить текущие трудности.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Цель ретроспективы&lt;/b&gt;: совершенствование рабочих процессов.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Время проведения&lt;/b&gt;: около 2-х часов&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Участники&lt;/b&gt;: вся команда&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Цели этапов ретроспективы&lt;/b&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Открытие.&lt;/b&gt;: “разогреть” и познакомить участников&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Сбор информации.&lt;/b&gt;: создание общего контекста для текущей ситуации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Проникновение в суть&lt;/b&gt;: проанализировать причины текущей ситуации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Генерация идей&lt;/b&gt;: поиск идей для решения текущей ситуации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Разработка плана&lt;/b&gt;: выбор идеи и составление плана ее реализации&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Закрытие&lt;/b&gt;: подведение итогов церемонии и завершение групповой коммуникации на позитивной ноте.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Прежде чем начать, вам нужно убедиться, что у вас есть достаточное место для того, чтобы вся команда могла сидеть по кругу и между вами не было никаких столов. Т.е. чистая комната, стулья, флипчарт и на стены есть возможность клеить листы флипчарта на малярный-скотч. Обеспечьте возможность участникам видеть и разговаривать друг другом без каких-либо препятствий. Эта обстановка побуждает, естественным образом, отказываться от ноутбуков и мобильных телефонов. Запаситесь большим количеством стикеров, маркеров и малярным скотчем.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Имаджинариум (открытие)&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Simple_Retro2.jpg" width="800" height="1171" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для проведения этого упражнения, вам понадобятся карточки с креативными картинками.&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Каждый участник получает по 3 карты.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фасилитатор спрашивает у группы за какой период будем проводить ретроспективу? (Это может быть спринт, календарный месяц, квартал или какая-то произвольная дата, но которая что-то значит для команды)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дальше за 3 минуты участники придумывают, как с помощью имеющихся картинок рассказать о том, что было за прошедший период. Важно, чтобы участники делали это молча и самостоятельно. Это индивидуальное упражнение.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый, по очереди, в произвольном порядке, выходит перед командой и рассказывает свою историю и показывая картинки.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хлопаем каждому участнику, в конце выступления, – это позволяет создать доверительную атмосферу и снимает страх выступления для интровертов.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;График эмоций (сбор информации)&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Simple_Retro3.jpg" width="800" height="1148" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Рисуем график с горизонтальной линией по середине. Размечаем на нем период за который мы делаем ретроспективу с указанием промежуточных точек. Это могут быть понедельники, дни или месяца в зависимости от продолжительности рассматриваемого периода. Цель, чтобы у команды было 3-5 опорных точек, к которым они смогут привязывать свои события и понимать масштаб одинаково.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем вертикальную шкалу – это эмоции. Точка – 0, это нейтральное положение, чем выше от нее, тем сильнее положительная эмоция, и чем ниже, тем сильнее негативная. Эмоции нужно называть, чтобы другие участники могли понять, что чувствовал в этот момент выступающий и, возможно, проявить к нему эмпатию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Формат следующий:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;2 минуты на подумать – молча и самостоятельно&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По одному выходить к графику и рисовать линию, как изменялась его эмоциональное состояние на протяжении указанного времени&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В точках, где настроение стало расти, падать или идти ровно, нужно спрашивать, а что там было. Записывать факт (упал стенд, был в отпуске, остался без поддержки, выпустили релиз и т.д.) этого события и клеить стикер в место, когда он случился.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Группа при этом может задавать уточняющие вопросы. Дискуссия идет только между выступающим и одним из участников. Беседы между участниками, нужно пресекать. У них будет время это все обсудить.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По результатам у нас получается общая карта настроений команды и факты, которые имели место быть у команды. Этим мы собрали информацию из каждого, получили объективную картину команды на произошедшие события, помогли им вспомнить или узнать, что было.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;Пять Почему. (проникновение в суть)&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Simple_Retro4.jpg" width="800" height="1154" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Собираем все негативные факты, что удалось собрать на предыдущем этапе и клеим их в один вертикальный ряд&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Делим участников на группы по 3 человека:
&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;кол-во участников делим на 3.&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Округляем до целого в меньшую сторону.&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Просим по порядку рассчитаться от 1 до вычисленного числа.&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Указываем группе места, где с каким номером нужно собраться людям с одинаковым номером&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По каждому факту (сверху вниз), нам нужно понять корневую причину. Этим займутся группы. 3 минуты на написание одной корневой причины от группы на стикер.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фасилитатор составляет таблицу со столбцами Номер, Факт, Корневая причина, Решение, Ответственный, Срок выполнения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Представитель от каждой группы выходит к таблице и на группу рассказывает, какую они корневую причину возникновения данного факта нашли. После этого клеит стикер в строку соответствующего факта. Выслушиваем представителей от всех групп. Фасилитатор допускает дискуссию только между выступающим и один из представителей группы. Лучше придерживаться формата уточняющего вопроса.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;1+1 = 1 (Генерация идей)&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Simple_Retro5.jpg" width="800" height="1156" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Прежде чем начать придумывать решения, нам нужно прогреть нейросеть участников в направлении креатива. Для этого предлагается использовать упражнение 1+1=1. Метафора такая: если мы соединим одну каплю с другой, то в результате у нас будет не две капли, а одна.&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Просим участников взять по одному стикеру&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый в тайне друг от друга пишет название предмета, которое начинается с первой буквы его имени&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Находит себе пару, лучше чтобы это был не сосед&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;За 1 минуту, каждая пара должна придумать, что за предмет у них получится, если объединить те, что записаны у них на стикерах, а так же придумать ситуацию где и как это можно использовать&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;один из представителей пары рассказывает на всю группу, что получилось&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;Brainstorm (разработка плана)&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Simple_Retro6.jpg" width="800" height="1146" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Проводим голосование группы за карточки с фактами. Каждый участник ставит не более 3-х точек за карточки, которые для него наиболее важные. Один человек может поставить только одну точку на одну карточку&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Подсчитываем голоса и сортируем их по убыванию в нашей таблице.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Договариваемся с группой, сколько проблем мы хотим разобрать на сегодняшней ретроспективе с учетом оставшегося времени&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По каждой проблеме, в тех же группа за 3 минуты придумываем, обсуждаем и записываем на стикеры решения, которые помогут решить соответствующую проблему. Фасилитатор помнит, что участники пишут одно решение на одном стикере и открывают стикеры в блок или вниз, чтобы не топорщились прикленными. Количество предлагаемых решений – ограничено здравым смыслом&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Представитель каждой группы выходит и выклеивает все найденные решения, группа может задавать уточняющие вопросы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;После того, как все выступят, фасилитатор задает вопрос группе: “Хочет ли кто-то взять на себя ответственность за какое-либо решение?”
&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Если доброволец найден, спрашиваем какое решение он/а готов на себя взять, рядом с этим решением записываем его Имя и Фамилию и срок, когда он это сделает&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Если не найден, то спросить группу почему они не хотят брать на себя ответственность, возможно это, либо &lt;b&gt;низкая зрелость&lt;/b&gt; группы и тут нужна помощь Лидера группы (это может быть скрам-мастер, владелец продукта, мастер потока и т.д.), либо решение лежит вне зоны контроля или влияния команды и ее нужно эскалировать наверх (договориться, кто это сделает)&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Решение может быть коллективным и бессрочным. Какая-то хорошая практика (всегда читать полностью задачу, заносить все в Jira и т.д.). В этом случае применяем упражнение &lt;b&gt;Римское голосование&lt;/b&gt;. Спрашиваем группу: все ли готовы выполнять новую практику. &lt;i&gt;Палец вверх&lt;/i&gt; – я согласен, &lt;i&gt;Палец горизонтально&lt;/i&gt; – я соглашусь с большинством, &lt;i&gt;Палец вниз&lt;/i&gt; – я не согласен. Если несогласных нет – то решение принимается, а иначе нет и переходим к следующему пункту.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Смотрим на время, если до конца ретро осталось меньше 15 минут, то переходим к следующем этапу, если больше, то берем следующий по важности вопрос и прорабатываем уже его.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;Ретро ретро (закрытие)&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Simple_Retro7.jpg" width="800" height="1151" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ретро, как и любая другая активность нуждается в улучшении и подстройке под каждую конкретную команду. Фасилитатору это помогает подбирать соответствующие упражнения для группы. Кто-то отказывается от разминок, кто-то просит в следующий раз чего-нибудь новенького и т.д. Каждая команда уникальна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и конечно, это в каком-то виде обратная связь от группы к проведенному мероприятию&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Спасибки (закрытие)&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kanban.club/pictures/Simple_Retro8.jpg" width="800" height="1147" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Открытие, как и закрытие ретроспективы должно проходить на сильных позитивных эмоциях, которые сплочали бы команду.  На этом упражнении не должно быть дискуссии. Каждый по очереди говорит кому конкретно он хочет сказать спасибо и за что. Фразы: “всей команде”, “всем спасибо” – не годятся.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После того, как все воспользовались возможностью сказать Спасибо, все хлопают в ладоши и расходятся в хорошем настроении.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;----&lt;br /&gt;
Друзья, успехов вам, в фасилитации ваших ретроспектив!&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>